miércoles, 27 de septiembre de 2017

5° AÑO A

TEXTO EXPLICATIVO

JUEGO: TUTTI FRUTTI

El Tutti Frutti se puede jugar de dos o más jugadores. El juego consiste en completar una lista en el menor tiempo posible.
Para comenzar  los participantes deberán confeccionar una planilla con casilleros. En la parte superior tendrán que escribir diferentes categorías previamente elegidas entre todos, por ejemplo, nombre, animales, países, frutas y verduras.
 Luego un participante dice en silencio el abecedario (solo pronuncia la letra A) y otro lo para, así se determina la letra con la que deberá comenzar cada palabra de la lista. Al mismo tiempo todos los jugadores comienzan a escribir una palabra en cada fila (que comience con la letra elegida). Cuando uno de los jugadores completa la lista grita “tutti” y todos deben dejar de escribir.
 Los puntos se suman de la siguiente forma. -20 puntos: a palabras no repetidas y único participante que escribió en esa fila. -10 puntos: a palabras no repetidas. -5 puntos: a palabras repetidas. Gana el participante que tenga más puntos.

martes, 26 de septiembre de 2017

3º AÑO A

FERIA DE CLUBES DE CIENCIAS

Los alumnos de 3° Año A participaron de la Feria de Clubes de Ciencias, organizada por el Departamento de Cultura Científica de la Dirección de Educación del Ministerio de Educación y Cultura. Presentaron su proceso de investigación acerca del tema "Nuestra escuela cumple 60 años". 
Obtuvieron mención en creatividad, claridad y carpeta de campo.
Los niños que representaron al grupo fueron: Arturo Schenck y Mateo Rilla.



INICIAL 5 Y 1°

DESESTRUCTURACIÓN

A partir del cuento "Una pindó" realizaron varias actividades de Lenguaje y Matemática: reconstrucción del cuento en secuencia, escritura espontánea y correspondencia entre cantidades y animales del cuento.



jueves, 14 de septiembre de 2017

5° AÑO A

CON PAM Y LA CELESTE ¡ UNO PARA TODOS!


Los alumnos de 5° Año A recibieron con alegría la camiseta de Uruguay, que ganó Marilin Rodríguez, en el sorteo entre los estudiantes que participaron en las actividades de la Plataforma Educativa PAM.
¡FELICITACIONES MARILIN!





miércoles, 13 de septiembre de 2017

5º AÑO A

CEIBAL EN INGLÉS

Continúa en nuestra escuela el desarrollo de las clases de Ceibal Inglés por teleconferencia. En este caso, los alumnos de 5º Año A, nos muestran las maquetas que realizaron para potenciar sus aprendizajes de inglés. Lo que les permitió además poner en juego otros conocimientos y habilidades, al momento de planificarlas y elaborarlas.


5º AÑO A

ROBÓTICA

Los alumnos de Quinto Año  A trabajan con entusiasmo con los kits de robótica. Alumnos de 5º Año B operan como tutores y todos reciben la orientación de la Maestra Dinamizadora. 




4º B

¡SE ACERCA LA PRIMAVERA Y EMBELLECEMOS NUESTRO SALÓN!

Todos trabajamos para decorar y dejar muy lindo nuestro salón. Desarrollamos nuestras habilidades plásticas y la creatividad.








lunes, 11 de septiembre de 2017

3º B Y 1º C

SOPA DE LETRAS DIGITAL

Los alumnos de 3º Año B siguen implementando el juego explicado  "Sopa de Letras Digital". En este caso, ayudaron a crear la sopa de letras y a resolverla a los alumnos de 1 ºAño C, los que siguen progresando a la hora de escribir y leer.




miércoles, 6 de septiembre de 2017

4º AÑO B

¡PINTAMOS LA CANCHA DE QUEMADA!

Los alumnos de 4º Año B junto a su docente, pintaron la cancha de quemada. Buscaron mejorar el patio acorde a este juego, favoreciendo la organización de los recreos. Además permitió que trabajaran contenidos de geometría y mediciones, aplicados a esta situación real y motivadora para los niños.





martes, 5 de septiembre de 2017

5º AÑO B

 QUINTO AÑO B PRESENTA SU TEXO EXPLICATIVO

PATO GANSO




¿CÓMO SE JUEGA?

Deben jugar más de 5 participantes.
Primero hay que hacer una ronda, después se elige a una persona, ella va alrededor de la ronda, tocando la cabeza de los participantes, diciendo "pato, pato", hasta llegar a una persona que será ganso.
Esa persona tiene que atrapar al que le dijo ganso. El "pato" tiene que sentarse en el lugar del "ganso", si se sienta antes que lo atrapen gana y sino queda afuera del juego.